Pokémon Legends Z-A: un gran combate que da un paso atrás en la exploración
msmpunk
@msm0102712 · 28 ago 2026, 1:43 · Actualizada

Después de terminar Pokémon Legends Z-A, me quedo con sentimientos encontrados. No es un mal juego y, si eres fan de Pokémon, seguramente encontrarás muchas razones para disfrutarlo. La historia, los personajes y especialmente el nuevo sistema de combate lograron mantenerme jugando hasta el final, aunque algunas decisiones se sienten como un paso atrás respecto a Pokémon Legends: Arceus.
El combate en tiempo real es uno de sus mayores aciertos. Se siente más dinámico y ya no basta únicamente con conocer las debilidades de cada Pokémon: también tienes que moverte, reaccionar y elegir el momento correcto para atacar. Sin embargo, los controles no siempre se sienten naturales y en ocasiones puedes terminar abriendo un menú cuando querías realizar un ataque, rompiendo un poco el ritmo.
Donde más noté el retroceso fue en la exploración. En Legends: Arceus teníamos mayor libertad para recorrer el mundo, escalar, volar o desplazarnos por el agua. En Z-A, al concentrarse prácticamente toda la aventura en una ciudad, esa sensación desaparece. El parkour intenta compensarlo, pero después de varias horas puede volverse repetitivo.
También existen pequeños detalles que necesitan más pulido, como los cambios entre día y noche, que pueden ocurrir mientras intentas capturar un Pokémon y provocar que desaparezca.
A pesar de todo, la historia y sus personajes fueron suficientes para mantenerme interesado. El tramo final apuesta mucho por las relaciones que construyes durante la aventura y consigue darle un cierre bastante agradable.
En general, disfruté Pokémon Legends Z-A. Su nuevo sistema de combate tiene muchísimo potencial y me gustaría verlo evolucionar en futuros juegos, pero la exploración y la movilidad se sienten más limitadas que en Legends: Arceus.
Es una buena experiencia para los fans de Pokémon, aunque todavía tiene varias ideas que necesitan evolucionar.
Actualizaciones · 1
Actualizaciones del autor sobre cómo evolucionó su experiencia con el juego.
No capturé a los legendarios. Llegó un momento en el que me cansé de hacer lo mismo, así que decidí simplemente terminar la historia.

Pokémon Legends: Z-A
XPUNK Score
8/10
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