
@msm0102712
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Hola, me gustan los video juegos, intro generica xD
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Juegos públicos
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Reseñas
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Persona 5 Royal
Después de más de 100 horas, terminé la primera gran etapa de Persona 5, la versión vanilla. Todavía me queda Persona 5 Royal, pero decidí hacer una pausa para regresar más adelante y llegar fresco a la recta final, especialmente pensando en Persona 4 Revival. Persona 5 es un juego que, para mí, va de menos a más. Al principio sentía que podía volverse un poco monótono por su estructura, pero conforme avanzan los Palacios y la historia escala, termina convirtiéndose en una experiencia increíble. Lo que comienza con problemas bastante personales termina alcanzando dimensiones mucho mayores y muy interesantes. Tengo algunas críticas al sistema de combate, especialmente con el balance de dificultad de ciertos jefes. Curiosamente, sentí que uno de los enfrentamientos intermedios exigía mucho más al jugador que el jefe final, porque realmente te obligaba a utilizar todo lo aprendido hasta ese momento. Aun así, donde Persona 5 realmente destaca es en sus personajes, narrativa y la manera en que reinventa la fórmula de la saga. Persona 4 sigue siendo mi favorito, y durante muchas horas no pude evitar compararlos. Sin embargo, creo que Persona 5 consigue revolucionar muchas de las ideas que ya funcionaban en Persona 4, en lugar de simplemente repetirlas. Mantiene la esencia de la saga, pero lleva sus sistemas, personajes y escala narrativa a otro nivel. También es inevitable compararlo con Metaphor: ReFantazio. Después de jugar Metaphor, se nota cómo Atlus tomó muchas de las ideas de Persona y las llevó todavía más lejos, mejorando aspectos que en Persona 5 ya funcionaban bastante bien. En definitiva, Persona 5 me parece un juego fenomenal. A pesar de seguir considerando Persona 4 mi favorito, tengo que reconocer que Persona 5 representa una evolución enorme para la franquicia y demuestra que Atlus todavía puede reinventar su propia fórmula. Ahora toca una pausa. Espero regresar a Royal, terminarlo antes de que acabe el año y llegar preparado para Persona 4 Revival el 4 de febrero.
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Metaphor: ReFantazio
Después de terminar Clair Obscur: Expedition 33, tenía ganas de volver a un RPG por turnos, aunque pensaba que sería difícil encontrar algo que consiguiera sorprenderme igual. Entonces llegó Metaphor: ReFantazio. Al principio no terminó de convencerme. No tiene un inicio especialmente pesado, pero fueron necesarias algunas horas para comenzar a entender sus mecánicas, conocer a sus personajes y descubrir lo interesante que realmente es su mundo. Su historia toca temas bastante crudos como la discriminación, la desigualdad y la forma en que una sociedad puede cambiar. Mientras recorres el mundo y conoces a sus habitantes, comienza a sentirse como una aventura mucho más profunda y hasta filosófica de lo que aparenta. Pero donde realmente me conquistó fue en su gameplay. Decidí jugarlo en difícil y fue una gran decisión. No porque crea que todos deban jugar así, sino porque me obligó a aprender sus arquetipos, administrar recursos, completar misiones secundarias y pensar realmente cada combate. Esto se nota especialmente al final. Sin entrar en spoilers, uno de sus últimos enfrentamientos fue de los que más disfruté: no bastaba con tener buen nivel. Haber completado misiones, preparado ciertos alimentos y entendido las mecánicas terminó siendo fundamental. Sentí que lo derroté porque había aprendido a jugar, no simplemente porque mis personajes fueran fuertes. Llegué a Metaphor buscando algo después de Expedition 33 y terminé encontrando uno de los mejores RPG por turnos que he jugado. Ahora que llegará a Nintendo Switch 2, es una excelente oportunidad para descubrirlo. Juegues en la dificultad que juegues, mi consejo es que no tengas prisa: conoce a sus personajes, explora su mundo y aprende sus sistemas.
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Pokémon Legends: Z-A
Después de terminar Pokémon Legends Z-A, me quedo con sentimientos encontrados. No es un mal juego y, si eres fan de Pokémon, seguramente encontrarás muchas razones para disfrutarlo. La historia, los personajes y especialmente el nuevo sistema de combate lograron mantenerme jugando hasta el final, aunque algunas decisiones se sienten como un paso atrás respecto a Pokémon Legends: Arceus. El combate en tiempo real es uno de sus mayores aciertos. Se siente más dinámico y ya no basta únicamente con conocer las debilidades de cada Pokémon: también tienes que moverte, reaccionar y elegir el momento correcto para atacar. Sin embargo, los controles no siempre se sienten naturales y en ocasiones puedes terminar abriendo un menú cuando querías realizar un ataque, rompiendo un poco el ritmo. Donde más noté el retroceso fue en la exploración. En Legends: Arceus teníamos mayor libertad para recorrer el mundo, escalar, volar o desplazarnos por el agua. En Z-A, al concentrarse prácticamente toda la aventura en una ciudad, esa sensación desaparece. El parkour intenta compensarlo, pero después de varias horas puede volverse repetitivo. También existen pequeños detalles que necesitan más pulido, como los cambios entre día y noche, que pueden ocurrir mientras intentas capturar un Pokémon y provocar que desaparezca. A pesar de todo, la historia y sus personajes fueron suficientes para mantenerme interesado. El tramo final apuesta mucho por las relaciones que construyes durante la aventura y consigue darle un cierre bastante agradable. En general, disfruté Pokémon Legends Z-A. Su nuevo sistema de combate tiene muchísimo potencial y me gustaría verlo evolucionar en futuros juegos, pero la exploración y la movilidad se sienten más limitadas que en Legends: Arceus. Es una buena experiencia para los fans de Pokémon, aunque todavía tiene varias ideas que necesitan evolucionar.
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Hades II
Puedo decir con mucha facilidad que Hades es una saga que, aunque no seas fan del género, puede terminar convirtiéndote en uno. Personalmente, nunca me habían gustado los roguelike. La idea de morir y tener que repetir una y otra vez el mismo recorrido me parecía frustrante e incluso un poco incoherente. Sin embargo, Hades cambió por completo mi percepción del género. Fue el juego que me hizo darle una oportunidad a este tipo de experiencias y, después de disfrutar muchísimo la primera entrega, tenía grandes expectativas por su secuela. Y Hades II no decepciona. Si el primer juego ya tenía una fórmula excelente, esta segunda entrega la toma como base y la expande. No se limita simplemente a ofrecer más contenido: agrega nuevas mecánicas, posibilidades de combate y sistemas que hacen que la jugabilidad se sienta más profunda y variada, sin perder aquello que hacía tan especial al original. Pero la mejora no se queda únicamente en lo jugable. La historia continúa siendo uno de sus puntos fuertes, con personajes interesantes y una narrativa que constantemente te motiva a seguir avanzando. Además, guarda algunos giros relacionados con su protagonista que prefiero no mencionar; quienes lleguen hasta el final entenderán perfectamente a qué me refiero. Sin duda, Hades II es un juego que recomiendo muchísimo, incluso para quienes todavía no están convencidos por los roguelike. Y si tienen la oportunidad de jugarlo en Nintendo Switch 2, creo que es una excelente plataforma para disfrutarlo. Es uno de esos juegos que no necesitan una televisión enorme para atraparte: jugar una partida, avanzar un poco y continuar desde donde estés hace que el formato portátil le quede perfecto. Hades II toma una obra que ya era excelente y demuestra que todavía había mucho espacio para mejorarla.
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Black Myth: Wukong
Jugabilidad buena, aprendes todas las mecanicas y el arbol de habilidades te ayuda mucho, lo recomiendo, el primer jefe era muy dificil para mi
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Persona 4 Golden
Nunca fui muy fan de los juegos demasiado largos, pero este juego hizo que terminara amándolos. A pesar de las muchas críticas que reciben sus mazmorras, en lo personal disfruté bastante la experiencia. Jugarlo en modo difícil hizo que tuviera que ser más táctico, administrar mejor mis recursos y realmente aprender sus mecánicas. Además, los Social Links le dan muchísimo valor a la experiencia, porque poco a poco vas creando relaciones que hacen que termines encariñándote con los personajes. ¿Lo recomiendo? Claro que sí. Pero también creo que no es un juego para todos: necesitas tener paciencia y estar dispuesto a leer bastante. Aun así, si conectas con su mundo y sus personajes, es de esos juegos que difícilmente olvidas.
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